PAGELLE TECNICHE


Andrisani 7: Tra le note positive del torneo! Ottima la prestazione contro il Beppe Viola,  sempre pronto nelle altre occasioni, peccato per gli errori in finale, comunque SECURITY MAN!

Grella 6: Appare un po' appesatito dalle "leggere" abbuffate montane ma quando finisce la fase digestiva inizia a giocare sui suoi livelli. VERME SOLITARIO.

Covello 6,5:Il ragazzo pur avendo trascorso notti travagliate, in campo si e' fatto valere, pur trovando clienti scomodi (Spadavecchia). SPADA NELLA ROCCIA.

De Vita 7: Inventato libero da mister Pinwall sforna prestazioni di altissimo livello dimostrandosi sempre sicuro. STAR TREK.

Giagnoni A. 6,5: Inizia libero, passa poi a centrocampo cercando farsi rispettare con ogni mezzo (disdegnando il fair-play). O' ANIMAL

Giagnoni M. 6,5: Il campo e' congeniale per le sue doti tecniche, ma il buon Massy s'infortuna quasi subito e cerca di reggere finche' puo' il faticoso ruolo di fascia.ANIMA IN PENA

Carulli 6,5: Il capitano gioca a fasi alterne anche lui per problemi fisici, prova a verticalizzare il gioco ed e' tra gli ultimi ad arrendersi. BRAVE HEARTH

Ferrero 6.5: Fino a quando la caviglia non lo tradisce e' lui l'anima del centrocampo, La vera luce della squadra. ENEL

Rampa 6: Il puma in questo torneo e' sembrato piu' che altro un gattino,si e' impegnato ma ha concluso poco, tra l'altro ride spesso  senza motivo.RAMPABILANDIA

Russo 7: L'uomo anguilla e' isolato, regge da solo il peso dell'attacco e pur realizzando un solo gol e' lui il miglior attaccante del torneo! BRAVO BRAVISSIMO

Barbalucca 6,5: Funge da seconda punta a fianco a Paolino, non sara' un bomber di razza ma realizza 2 gol contro i francesi, i suoi occhi sono indimenicabili...EYES WIDE SHUT

Armano 6: Il ragazzo s'impegna molto facendo un lavoro di fatica prima in marcatura e poi in fascia, cala un po' alla distanza non riuscendo ad utilizzare al meglio le sue 3 gambe. ROCCO SIFFREDI

Sorano 6: Patisce molto l'altura di Sestriere e il suo fisico non lo agevola certo, fa la spola tra centrocampo e attacco. H2 O

Visentin 6: Ragazzo dalle indubbie potenzialita' e di grande umilta', patisce l'inattivita' risultando troppo lento nella manovra pur cambiando 3 ruoli. TARTARUGA NINJA

Clemente P. 7: S'inventa mister a causa di un infortunio muscolare, sforna un nuovo modulo la  CC (culo e catenaccio) e i risultati sembrano dargli ragione. EROE PER CASO